<b>Öppen innovation
och samarbete för att utforska rymden, det är fokus för NASAs The International
Space Apps Challenge. Sex utvecklare
från GSP-företaget Stunlock Studios deltog i den svenska uttagningen. Med stor
framgång, deras bidrag vann en plats till den internationella tävlingen.</b>
Lindholmen Science Park var platsen för den svenska delen
av det världsomspännande eventet The International Space App Challenge. Jimmy
Åström, Johan Aronson, Rasmus Höök, Karl Bergström, Philip Boquist och Martin
Lövgren, som tillvardags jobbar på Stunlock Studios, deltog med framgång.
– Vår webbapplikation i 3D valdes ut som ett av de två
svenska bidrag som ska skickas till NASA för att vara med i den globala bedömningen
som görs av NASA, berättar sextetten som arbetade tillsammans med ytterligare
två utvecklare de träffade på eventet.
Gruppens webbapplikation är en 3D-värld fylld av 100 000-tals
stjärnor, planeter och asteroider.
– Användaren kan med hjälp av applikationen, samt dess visualisering
och navigering, lära sig fakta på ett lättillgängligt sätt och i flera dimensioner,
förklarar gruppen som tycker att 48-timmarseventet var utmanade, lärorik och kul.
Återstår att se vad NASA tycker om spelutvecklarnas
webbapplikation som tävlade i Exploring Asteroids: Planet Hopper challenge.
<b>Mer information
</b>Om du vill vet mer är du välkommen att ta kontakt med Martin Lövgren som du når på martinl@stunlockstudios.com.
<b>About The
International Space Apps Challenge
</b>The International Space Apps Challenge is an
international mass collaboration focused on space exploration that takes place
over 48-hours in cities around the world. The event embraces collaborative
problem solving with a goal of producing relevant open-source solutions to
address global needs applicable to both life on Earth and life in space. NASA
is leading this global collaboration along with a number of additional
government collaborators and 100+ local partner organizations.
Pressreleasen kommer från: Newsdesk