LOADING

Type to search

Missbrukade både alkohol och dataspel – nu öppnar terapeuten Patrik Wincent DATASPELSAKUTEN

Missbrukade både alkohol och dataspel – nu öppnar terapeuten Patrik Wincent DATASPELSAKUTEN

Share

<b>Patrik Wincent missbrukade både dataspel och alkohol.&nbsp;Idag är han nykter alkoholist sedan 9 år och fri från dataspelsmissbruket.&nbsp;Nu tar han steget vidare: som terapeut hjälper han främst föräldrar och ungdomar genom nystartade Dataspelsakuten.&nbsp;</b>
Patrik Wincent
startar Dataspelsakuten och öppnar <b>Sveriges första chattforum</b> tillägnat
föräldrar som står maktlösa inför detta problem. Här kan föräldrar dela med sig
tips, byta erfarenheter och stötta varandra. Patrik som är i dag auktoriserad
terapeut, kommer även att vara aktiv i chattforumet och besvara och hjälpa
föräldrar med råd och tips. (www.dataspelsakuten.se/forum
alternativt www.dataspelsakuten.se
och därifrån klicka på ”Forum”).

Patrik Wincent
är uppvuxen i Rosengård i Malmö. När Patrik var 12 år gammal, övergav pappan
familjen och han lämnades med en mamma som var mentalt frånvarande. För att
klara sin vardag, flydde han in i dataspelen och senare också alkoholen.

2004, när Patrik
blev nykter och spritfri, överväldigades han av så intensiva känslor att det
blev svårt för honom att hantera verkligheten, det gjorde för ont.&nbsp;
Dataspelandet dök upp i bilden igen och Patrik kunde fly in i den virtuella
världen och spela bort dessa obehagliga känslor. Hans intensiva spelande varade
ett par år innan han slutade.

Vissa
psykiatriker påstår att det är svårt att jämföra missbruk av narkotika och
alkohol med dataspel. Patrik håller inte med. Han är själv ett levande exempel
på att det ger samma effekt. <i>”Jag upplevde att jag kände samma
tillfredsställelse med dataspel som jag gjorde med alkohol, det fyllde samma
funktion, att kunna stänga av mina känslor och ge ett välbefinnande rus”.</i>

Patrik berättar:

”<i>Genom att
utvecklas och bli expert på ett spel, frigörs neurokemiska substanser i hjärnan
som kallas dopamin, vars funktion är att få oss att må bra. Vi ser även att
vissa spel är designade för att hålla kvar spelaren så länge som möjligt, genom
att skapa en virtuell värld som ständigt förändras, man får ständiga belöningar
med poäng, ny utrustning eller avancemang till nya nivåer. Är man frånvarande
från ett spel som är aktivt hela tiden (alltså även när man själv inte spelar),
upptäcker man att man ligger långt efter och förlorar tempo i spelet. Detta
skapar skuldkänslor hos spelaren och håller dem aktiva hela tiden.</i>”

<i>”Tidigare var
dataspel ett betydligt mer utbrett folknöje i USA jämfört med Sverige. Nu
ligger Sverige nästan i nivå med USA, där 83 procent spelar dataspel. I Sverige
är siffran 81procent (i åldrarna 15-60 år) ”. </i>

En stor
europeisk studie visar att mellan 5-10 % av dataspelare visar negativa
beteenden och missbrukar spel, uppmätt hos de som spelar mer än 3 timmar per
dag. Detta visar sig i form av sömnsvårigheter, att man inte hinner med eller
hänger efter med läxor, får huvudvärk och/eller migränattacker. Vissa uppvisar
även aggressiva tendenser när man inte får spela, ljuger om sitt
dataanvändande, får sociala problem och svårigheter att interagera med andra
människor.

Patrik
förklarar:

<i>”Vi ser
väldigt tydligt att det är inte bara barnen som är problematiken. Även deras
föräldrar har en del i det.&nbsp; Som förälder kan man kanske ibland tycka att
det är mer bekvämt att låta barnen låsa in sig i sina rum och spela hela dagen,
eller lägga en iPad i knät, så fort ett barn börjar gnälla – istället för att
ta ansvar. Man behöver jobba aktivt från båda håll.”</i>

Patrik är själv
en förälder till en 12-årig pojke och vet
precis vilka utmaningar vuxna möter idag, med barn som spelar alldeles för
mycket. Patrik berättar: ”<i>Jag var väldigt bekväm med att låta min son få
spela i sitt rum hur länge som helst, utan att tänka på konsekvenserna. Han var
ju inte ute och slogs och hängde på stan, klart att man kände att det var
bekvämt att honom i sitt rum. Jag slapp ta ansvar och kunde göra mina grejer
istället. Jag är väldigt tacksam att jag kunde angripa detta problem i ett
tidigt skede, genom att sätta struktur och regler. Och kunna se min del i det.
Idag ser vår relation betydligt mer annorlunda ut.”</i>

Patrik Wincents
driver ”Dataspelsakuten” och arbetar enbart med denna typ av problematik.
Dataspelsakuten erbjuder både utredning, behandling samt föreläsningar till
både föräldrar, barn och ungdomar.
:: Dataspelsakutens hemsida
:: länk till Dataspelsbranschens beräkningar
Kontaktuppgifter Patrik Wincent:
tel: 070-575 90 07
patrik@dataspelsakuten.se

Pressreleasen kommer från: Newsdesk

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Next Up