Hej,
Idag lanserar RIM betaversionen av Native SDK för operativsystemet till BlackBerrys surfplattor, där spelutvecklare kan koda i C/C++ och dra nytta av ett API.
För att få tillgång till de nya verktygen och börja utveckla applikationer till Blackberry Tablet OS kan man anmäla sig till det betaprogrammet på http://03268fe.netsolhost.com/bbbeta. Platserna är begränsade -utvecklare som är intresserade bör anmäla sig så snart som möjligt.
Vad kan man göra?
Med OpenGL ES 2.0 API går det att skapa detaljrika och visuellt imponerande 2D- och 3D-spel till BlackBerry PlayBook. Med Native SDK kan utvecklare direkt utnyttja prestandan hos BlackBerry PlayBook för att bygga högpresterande flertrådade spel. Ett bra exempel på vilka möjligheter som finns för gränssnitt och grafik är Need For Speed.
Native SDK stödjer bland annat accelerometer, device orientation och ett flertal så kallade POSIX libraries, som gör det enklare att porta befintliga spel.
Native SDK inkluderar QNX® Momentics Tool Suite, som är en Eclipse-baserad och integrerad utvecklingsmiljö. QNX Momentics tillhandahåller minnesprofiliering, applikationsdebugging och statistik över minnesanvändning. Det hjälper utvecklarna att ”debugga ” avancerade program, inklusive hårdvaruaccelererade OpenGL-applikationer.
För mer information om Native SDK API och fördelarna för utvecklare: http://devblog.blackberry.com/
För att anmäla dig: http://03268fe.netsolhost.com/bbbeta
Kontakta gärna oss om du är intresserad av en vidare genomgång av Native SDK och betaprogrammet för utvecklare.
Kontakt:
Bite Communications: rim@bitepr.se, + 46 (0)8 402 01 00
Pressreleasen kommer från: Newsdesk