Av Thomas Gårdängen, VD för Crunchfish AB
Foto Angelica Clemensson
1. Vad klar över appens syfte och vem du vill ska använda den.
2. Testa appen på en mindre kategori av människor innan den större lanseringen.
3. Designen ska vara både snygg och framför allt med tydlig grafik .
4. Marknadsför appen genom sociala medier som Facebook, bloggar, Twitter och Youtube .
5. Laborera med olika prislägen och se hur det påverkar försäljningen. .
6. Stick ut från mängden men undvik att vara för mycket före din tid för timing är viktigt.
7. Samarbeta med andra där var och en gör det som den är bäst på och tycker är roligast.
8. Titta på vad som finns på marknaden och vad som saknas .
9. Ta till dig den feedback du får av användarna och bli ännu bättre nästa gång du gör en ny. .
10. Användbarheten och enkelheten är a och o om du vill att din app ska nå en större marknad.
www.crunchfish.com